Vật thể hiển thị mặt màu đen trong 3dsMax Câu hỏi Khi e merge thư viện từ nguồn khác vào 3dsMax, có một số object bị đen mặt rất khó thao tác các lệnh. Làm sao để xử lý được vấn đề này ah? Em cảm ơn.
Trả lời ( 2 )
Chào e,
Lỗi này là vật thể nó đang bị ngược mặt thôi. E chỉnh lại trong tab modifier của Editable Poly là được. Chọn mặt bị màu đen, sau đó chọn Flip ( như hình bên dưới )
Em cảm ơn ah. E đã sửa được rồi…hí hí…