Chia sẻ
Làm sao để attach nhanh các objects trong 3dsMax?
Câu hỏi
Xin chào mọi người,
Mình đang gặp vấn đề là khi xử lý nhưng file lớn, có nhiều objects. Nhưng thao tác attach các objects đó rất lâu khi cần nhập chung nhiều objects một lúc. Tình trạng treo máy rất hay xảy xa. Liệu có cách nào có thể xử lý vấn đề này tối ưu hơn không?
Xin cảm ơn!!!
Trả lời ( 4 )
Chào bạn,
Hầu như khi làm việc với 3dsMax, mọi người thường quen làm với object dạng Poly hơn là với Mesh. Nhưng ông này bị một nhược điểm về attach file rất khó chịu là khi attach nhiều object một lúc rất hay dẫn đến tình trạng treo máy và bung. Cách giải quyết tình thế là attach khoảng chục object lần lượt theo list của layer rất mất thời gian.
Bạn nên thử cách mới, khi dọn file mở từ nguồn khác về, đừng vội convert Poly ngay, mà cứ attach khi còn ở dạng Mesh. Tốc độ nhanh đến bất ngờ mà không bị treo máy nữa. Xong hết rồi convert về Poly cũng chưa muộn nếu muốn chỉnh sửa.
Nếu bạn thấy cách này tuy nhanh nhưng vẫn hơi thủ công thì bạn có thể dùng script để làm công việc đó còn nhanh chóng và tự động hơn nữa. Chi tiết hơn, các bạn xem ở video bên dưới:
TẢI SCRIPT QUICK ATTACH
Cảm ơn bạn rất nhiều!!!
Script rất tuyệt. Thank you !!!
Có cái script dùng đúng là nhanh hơn nhiều thật. Cảm ơn bạn nhé.