Trick nhỏ cho ngày dài năng động. Hầu như khi làm việc với 3dsMax, mọi người thường quen làm với object dạng Poly hơn là với Mesh. Nhưng ông này bị một nhược điểm về attach file rất khó chịu là ...
Đọc thêm...Hướng Dẫn Cách Làm Ảnh 3D Thể Loại Virtual Staging Với Corona Renderer
Hướng dẫn nhỏ dưới đây sẽ giúp các bạn cách làm ảnh 3D thể loại Virtual Staging với Corona Renderer. Ứng dụng cho cái này thì tương đổi nhiều: cho bất động sản, bán đồ nội ...
Đọc thêm...Hướng Dẫn Import / Merge Files Nhanh Hơn Trong 3dsMax
Mẹo nhỏ dưới đây sẽ giúp các bạn Import / Merge Files nhanh hơn trong 3dsMax, giúp tiết kiệm thời gian làm việc. [embed]https://youtu.be/JUZof0FX2gI[/embed]
Đọc thêm...Hướng Dẫn Sửa Lỗi Không Cập Nhật View Nhìn Khi Di Chuyển Camera Trong 3dsMax
Đôi khi trong quá trình làm việc bạn sẽ gặp lỗi không cập nhật view nhìn khi di chuyển camera hay object nào đó trong 3dsMax. ( nếu bạn chia khung nhìn thành nhiều view nhìn tương tác bao gồm ...
Đọc thêm...Hướng Dẫn Vẽ Đường Spline Trên Bề Mặt Poly Bất Kỳ Trong 3dsMax
Hi các bạn, Bài viết này Thủ thuật 3D sẽ chia sẻ với các bạn cách vẽ các đường Spline chạy liên tục trên các bề mặt khối Poly khác nhau. Cùng xem hướng dẫn chi tiết tại video dưới đây ...
Đọc thêm...Hướng Dẫn Render Riêng Kênh Z-Dept Trong Corona Renderer
Kênh Z-Dept là một element rất thường xuyên được sử dụng trong quá trình hậu kỳ để tạo ra hiệu ứng DOF ( Dept of Field ). Nhưng đôi khi việc render trong 3dsMax ra kết quả không như ý ...
Đọc thêm...Hướng Dẫn Rải Lá Khô Trên Các Bề Mặt Chỉ Định Bằng Forest Pack Pro
Có lẽ Forest Pack Pro bây giờ là tool scatter được nhiều người biết đến và sử dụng nhất. Với nhiều tiện ích, tùy biến kèm theo hỗ trợ cho công việc dựng hình được nhanh chóng và thuận tiện. Video ...
Đọc thêm...Hướng Dẫn Sử Dụng Tối Ưu Bảng Vật Liệu Slate Material Editor
Hi các bạn, Với việc đã quen làm việc với các phiên bản Max cũ, bảng pha vật liệu ( phím tắt: M ) chúng ta bị khá giới hạn khi chỉ có thể hiển thị tối đa 24 cục vật ...
Đọc thêm...Hướng Dẫn Xếp Xe Giao Thông Trên Đường Tự Động Bằng Corona Scatter
Nếu các bạn đang sử dụng Corona Renderer là engine chính để render phục vụ cho công việc của mình thì chắc hẳn đều biết đến Corona Scatter – tool đi kèm theo để làm các tác vụ phân bố, ...
Đọc thêm...Hướng Dẫn Xóa Phần Riềm Ảnh Lem Nhem Khi Xử Lý Hậu Kỳ
Khi render các ảnh ngoại thất có cây thường hay gặp vấn đề với phần viền ảnh trắng hoặc xanh nhìn rất rõ ở rìa các tán lá. Xử lý hậu kỳ với Adobe Photoshop gặp rất nhiều khó khăn, kênh ...
Đọc thêm...