Khi mình ko dùng bắt điểm thì khi kéo trụ Y, vật thể sẽ chỉ đi theo trục Y. nhưng khi mình dùng bắt điểm thì khi trục Y vật thể lại đi theo 3 chiều ,không có hướng cố ...
Em đang làm file cần attack nhiều poly với số lượng lớn, em làm hoài và xảy ra các trường hợp như vầy:
khi attack cùng lúc thì e dùng quick attack, load gần xong thì bị treo máy và tự ...
Mình làm việc thường chia viewport 3dsMax làm 2: 1 là camera view, 2 là Perspective view để move camera. Lúc trước move camera thì ở viewport 1 vẫn cập nhật view nhìn trực quan theo, nhưng bây giờ nó ...