Tut nhỏ trong video dưới đây sẽ hướng dẫn cho bạn cách sử dụng vật liêu CoronaRaySwitchMtl trong 3dsMax. Chức năng cũng khá giống với vật liệu Override mtl của Vray nhưng cái này là vật liệu dùng cho engine ...
Đọc thêm...Hướng Dẫn Cách Làm Ảnh 3D Thể Loại Virtual Staging Với Corona Renderer
Hướng dẫn nhỏ dưới đây sẽ giúp các bạn cách làm ảnh 3D thể loại Virtual Staging với Corona Renderer. Ứng dụng cho cái này thì tương đổi nhiều: cho bất động sản, bán đồ nội ...
Đọc thêm...Hướng Dẫn Tạo Vật Liệu Toon Shader Trong Corona Renderer
Trong trình render engine Corona thì không có bộ vật liệu Toon Shader giống Vray. Tips nhỏ trong video dưới đây sẽ hướng dẫn cách đơn giản để tạo được hiệu ứng thú vị với dạng vật liệu này. [embed]https://youtu.be/sxQ4vW3Ycog[/embed]
Đọc thêm...Hướng Dẫn Tải Về Ảnh Chất Lượng Cao Từ Google Maps
Xin chào độc giả của Thủ thuật 3D, Trong các dự án diễn họa quy hoạch, hình nền tổng thể chiếm vị trí quan trọng trong chất lương của bức ảnh. Google Maps cung cấp ảnh miễn phí nhưng rất khó ...
Đọc thêm...Hướng Dẫn Tạo Vũng Nước Trên Bề Mặt Đối Tượng Bằng Corona Displacement Mod
Xin chào các bạn, Hôm nay Thủ thuật 3D xin giới thiệu với các bạn cách làm vũng nước trên bề mặt đối tượng bằng Corona Displacement Mod. Thủ thuật này giúp tạo thêm chi tiết cho các bức ảnh render, khiến ...
Đọc thêm...Hướng Dẫn Chuyển Ảnh Vật Liệu Scan Atlas Sang Định Dạng Mesh Trong 3dsMax
Xin chào mọi người, Nếu các bạn đã biết và thấy nhiều thư viện textures dạng Atlas ( các ảnh được chụp chính xác kết cấu của đối tượng và trình bày dưới dạng Atlas phẳng – hay “photo scanning” ) ...
Đọc thêm...Hướng Dẫn Sử Dụng Tối Ưu Bảng Vật Liệu Slate Material Editor
Hi các bạn, Với việc đã quen làm việc với các phiên bản Max cũ, bảng pha vật liệu ( phím tắt: M ) chúng ta bị khá giới hạn khi chỉ có thể hiển thị tối đa 24 cục vật ...
Đọc thêm...Hướng Dẫn Sử Dụng Corona Color Picker
Bài viết này Thủ thuật 3D sẽ chia sẻ một tips nhỏ khi muốn lấy chính xác mã màu thiết kế cho kênh diffuse bằng cách sử dụng Corona Color Piker. Các bạn theo dõi hướng dẫn tại video sau nhé: [embed]https://youtu.be/t8fb6MdIOtg[/embed] Nếu ...
Đọc thêm...Hướng Dẫn Sử Dụng Vật Liệu Corona RoundEdges
Bài viết này giới thiệu một thủ thuật mới với phần mềm Corona Renderer. Bản đồ CoronaRoundEdges mô phỏng các cạnh tròn trên vật liệu, tuy nhiên đây chỉ là hiệu ứng tô bóng giả lập và mẫu hình học 3D không thực ...
Đọc thêm...Tổng Hợp Thủ Thuật Với Corona Renderer Phần 1
[embed]https://youtu.be/6iqUF5kPaRs[/embed] 1. Hướng dẫn sử dụng Distributed Rendering trong Corona Renderer 00:06 2. Hướng dẫn sử dụng CoronaRaySwitchMtl 01:11 3. Hướng dẫn render Whitecard trong Corona Renderer 03:46 4. Hướng dẫn quản ...
Đọc thêm...